Lydteknik · Musik · Programmering · SuperCollider

Hylekor

Jeg har indsunget nogle vokaler, nemlig vokalerne I, A og U i forskellige tonehøjder. Dernæst har jeg skrevet noget kode i SuperCollider, der på tilfældige tidspunkter placerer vokalerne på tilfældige steder i stereobilledet, og danner et “hylekor”. // Hylekor af Bjørn Houdorf, april 2013, skrevet i SuperCollider. b = SoundFile.collectIntoBuffers(“hylekor/*”); // 1. kør denne først… Continue reading Hylekor

Csound · Lydteknik · Musik · Programmering · Uncategorized

Wobblebass algoritme, additiv og fm syntese

Jeg har prøvet at rode lidt med additiv syntese med Csound. Først vidste jeg ikke hvad jeg ville ende med, men ved også at benytte frekvensmodulation endte jeg med at få en såkaldt wobblebass. Først genererer jeg alle de uharmoniske overtoner med en løkke. Almindelige overtoner er aritmetiske, hvor man tilføjer den samme frekvensværdi for… Continue reading Wobblebass algoritme, additiv og fm syntese

Lydteknik · Musik · Programmering · SuperCollider

Lidt SuperCollider

// Her er lidt SuperCollider ( { var y,z, v; //husk semikolon y=LFNoise1.kr(freq: 1,mul: 440,add: 0); //Generates linearly interpolated random values at a rate given by the nearest z=LFNoise1.kr(freq: 1,mul: 440,add: 0); //integer division of the sample rate by the freq argument. v=Blip.ar(freq: [y, z], numharm: 16, mul: 1, add: 0); GVerb.ar(v); //rumklang }.play )… Continue reading Lidt SuperCollider